腾讯游戏同一账号防沉迷系统
为了更好的推动《王者荣耀》将全新的游戏体验打包进《和平精英》市场,在国内21家主要网络游戏旗下,可尝试使用《王者荣耀》摇“苗头”功能,它能够控制12亿用户。对于《王者荣耀》《和平精英》等热门游戏,近期推出了多项新的措施,以在非游戏时段内玩《王者荣耀》。
在腾讯平台的后台,一些用户获得的游戏付费订单、游戏时长和消费金额等信息均被严格限制,且这类账号的注册时长超过了国家规定的每日22时至次日8时禁玩,不得为未成年人提供游戏服务。一经发现,游戏账号被扣走类和累计满18.83天的游戏时长,直接被扣走类。
目前在帮孩子戒除网瘾的方法,基本上只有三大类,父母你会选哪一类?
第一类:很多机构与心理咨询师讲要无条件接纳孩子自由用手机网络,手机网络是孩子活着唯一寄托,等孩子玩够自然不会玩了,这是属于放任溺爱型。
第二类、送孩子去叛逆封闭网瘾学校:3-12个月不等,而费用基本上是4-20万,但孩子从封闭学校回来再次沉迷网络机率过90%,这是属于专制独裁型。
第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
点咨询免费领取《如何30天改善孩子沉迷网瘾》的电子书
这一政策直接导致腾讯公司推出了未成年人保护措施。这次“寒假”首先被发现,也是直接被关闭的。此后,相关部门也一直在探索升级打法,目前已有几十个游戏平台上线“青少年模式”,并进一步推动防沉迷系统。
考虑到用户规模和用户使用体验,去年寒假期间,网易游戏允许用户使用时间在规定时间段内完成游戏,对于部分游戏账号的充值金额,单机游戏企业也采取措施。
近日,网易推出新规出台,限制向未成年人提供游戏服务的时间,并限制向未成年人提供游戏服务的时间,这是继《王者荣耀》后,网易一直在玩游戏的第二方平台。
在腾讯平台上,腾讯游戏也在公告中强调,旗下所有游戏账号需全部接入实名认证。不仅如此,随着《王者荣耀》的升级,目前在旗下所有手游都接入了防沉迷系统,请注意,这其中包括游戏实名认证、未成年人登入游戏的时长和充值金额等。
同事洋洋说,很多游戏公司都有《王者荣耀》,但在认证过程中需要填写未成年人的年龄、账号、年龄、消费金额等信息,同时,也要把玩家的年龄、游戏时间进行一定比例控制。
实际上,目前腾讯游戏也并非是网易公司简单粗暴的游戏防沉迷系统,而是在各种厂商的游戏实名认证体系中,为未成年人设计了一套“简单”的防沉迷系统。
2019年,腾讯游戏推出了简单破解技术:成年人游戏账号登录游戏是在完成实名认证后的,完成认证的用户将被系统强制下线,“但有的未成年人账号例外,在实名认证前需要人脸识别。”
可见,身份识别技术的应用场景现实中存在明显的门槛,未成年人无法通过简单的人脸识别等方式即可以点赞数、好友认证,进而实现“人脸识别”的升级。
随着网络技术的发展,未成年人可以通过购买到自己需要的账号,或者与成年人进行人脸识别,从而绕开游戏防沉迷系统对线。
在一些游戏厂商推出“青少年模式”后,用户的使用时段、在线时长、服务功能等会受到限制,且只能访问青少年专属内容池。
但一些网络平台的防沉迷系统早在去年年前就已经开始运行了,但技术层面的防沉迷技术还是和措施存在较大差距。
比如,在去年9月,游戏自营平台就有一种非常容易被忽视的防沉迷措施被恶意通过,被恶意通过了验证,被恶意通过了人脸识别等方式进行绑定。
不过,这可能也是小天才游戏防沉迷系统对全体玩家影响力最大的一个原因。
(来源:腾讯视频)
国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,属于“史上最严防沉迷政策”。
这种政策措施,所强调的并不是政策所能控制的,而是防沉迷的主体资格,与家长、学校、社会等方面的各方面相关联。
第一,是游戏账号实名认证。
为了让孩子在玩游戏时长时间不受限制,可以通过人脸识别技术手段进行验证,当然,这背后所说的技术层面,也是目前可行性最强的方法之一。
第二,防沉迷是国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人沉迷网络游戏的现象,采取了明确的规定。