学生沉迷网络游戏 英语范文教师强制购买新华社中国互联网络信息中心小学生动画作文大赛正在进行中。
新华社中国青年网记者 程摄
正如新华社中国青年网北京8月30日电(记者 吴涛 郑旭)今年6月1日起,我国首部《未成年人网络环境整治》(以下简称《未成年人网络环境整治》)正式出台,要求从源头上加强对未成年人网络环境的管理,引导未成年人科学、健康地使用网络。
目前在帮孩子戒除网瘾的方法,基本上只有三大类,父母你会选哪一类?
第一类:很多机构与心理咨询师讲要无条件接纳孩子自由用手机网络,手机网络是孩子活着唯一寄托,等孩子玩够自然不会玩了,这是属于放任溺爱型。
第二类、送孩子去叛逆封闭网瘾学校:3-12个月不等,而费用基本上是4-20万,但孩子从封闭学校回来再次沉迷网络机率过90%,这是属于专制独裁型。
第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
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《未成年人网络环境整治》的出台,对于网络空间的整治予以了明确的规定。
就在这一次次的“放纵”之后,“未成年人沉迷网络”现象引起了广泛关注。
《通知》要求网络游戏企业要严格执行《网络游戏防沉迷系统开发标准》,并积极探索、应用于防沉迷系统中的“青少年模式”。
1月底前,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周五和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,对未成年人玩网络游戏的时间做出了严格限制。
“游戏企业‘必须接入’必须实名认证。”一位未成年人说。
记者近日,对部分未成年人使用过网络游戏的情况进行了调查,一些游戏企业在实名认证中就做过实名认证,但真实的身份证认证是孩子本人,这就意味着孩子无法通过手机进行登陆游戏,这就意味着,孩子绕过了身份信息就可以通过其他方式登录游戏了。
“与成年人相比,孩子冒用成年人身份信息的几率较低,这是游戏企业对于防沉迷系统的一种回应。”一位未成年人说。
这种情况,在部分游戏企业的防沉迷系统中也存在。腾讯游戏二胎化,未成年人玩家每天游戏时间都要超出规定时间,且游戏时长限制分别为“每天30分钟”“每天40分钟”和“每天30分钟”。如:每天只要玩1小时,可以获得一定的游戏时间限制,但只能获得0.5小时游戏时间,且只能进行3小时游戏时间。
“未成年人保护”这一防沉迷系统的前提是不论年龄还是未成年人属于成年人,都不能突破“最严防沉迷系统”的关键一环。
“漏洞”是防沉迷的“金钥匙”
近年来,中国游戏产业在快速发展的同时,也带来了更多的突出问题,特别是未成年人沉迷网游问题突出。根据腾讯游戏的实际运营现状,2017年7月,中国游戏总流水产品迎来一个爆发期,用户数量超500万。
中国游戏用户规模不断创收,而今年7月,中国游戏市场实际销售收入已接近100亿元。中国游戏产业研究协会发布的《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国游戏市场实际销售收入超过2亿元,同比增长了47.9%。
游戏用户规模不断扩大
据媒体报道,自2017年开始,中国游戏市场游戏市场游戏市场实际销售收入27.9亿元,同比增长至27.5%。中国游戏用户规模达到6.4亿人,较2018年底增长了2.5%。
而在青年群体中,游戏产业总体收入占比2019年提升至17.5%。据统计,2021年游戏市场实际销售收入27.6亿元,同比增长约5%。
而且游戏产业配套政策在执行中也得到了巨大的应用支持。据中国游戏产业研究院执行院长兼首席执行院长王涵 表示,目前腾讯游戏已经预计9款游戏产品上线“未成年人游戏消费提醒”,提醒家长、学校加强管理,引导孩子们养成健康游戏习惯。
另外,2021年6月,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。
通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。
网游企业不得以任何形式向未实名注册和登录的用户提供游戏服务。
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不可否认,手机确实是一个非常重要的通讯工具,对孩子的社会交往、学习、生活、娱乐等各方面的功能都有很大的帮助,但同时,游戏也是一把双刃剑,好处多多的同时,坏处也很多。