劝别人不要沉迷游戏作文网!
学生沉迷游戏,不学习,挂科鼻子长鼻子,这是非常让人痛心的事情。游戏能给学生提供一种“无论自己多么厉害,都无法打败敌人的成就感”,一旦有人输了,就会想尽办法来“收拾对方”,一输就立马哭。游戏被禁止了,学生就会想办法买装备、换皮肤等方式让自己体验到成功的快感,因为游戏界面中都是“按照规则,一步步升级,每完成一个挑战,可以获得不同皮肤或装备”,让人获得在现实世界中获得的掌控感。
1、王者荣耀:在最严防沉迷政策实施后,未成年账号增加“无法自控”的比例更高
目前在帮孩子戒除网瘾的方法,基本上只有三大类,父母你会选哪一类?
第一类:很多机构与心理咨询师讲要无条件接纳孩子自由用手机网络,手机网络是孩子活着唯一寄托,等孩子玩够自然不会玩了,这是属于放任溺爱型。
第二类、送孩子去叛逆封闭网瘾学校:3-12个月不等,而费用基本上是4-20万,但孩子从封闭学校回来再次沉迷网络机率过90%,这是属于专制独裁型。
第三类、帮孩子建立手机网络使用规则:让孩子在正常上学,正常完作业,正常作息,正常晚上交出手机的前提下,有界限的合理的使用手机网络,这也是左养右学教育赖颂强团队14年来经验的建议方案,这是属于民主智慧型。
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最近,消费体验与未成年用户的《王者荣耀》等游戏收入争论不断升级。据媒体报道,今年13岁的小方只用爸爸的手机号注册了一个游戏账号,在账号上花费了1万多元。小方称只是用爸爸的微信绑定了支付宝账号,但因支付宝密码被刷脸认证了,便删除了银行卡密码。
虽然小方并未承认充值了游戏账号,但他依然认为小方“有一定的侥幸心理”,偷偷修改了支付密码,因此,小方被要求返回了家长微信账户,并要求未成年人在3天内内删除了充值的账户。
直到4月25日,小方再次联系上游戏账号,要求返回到指定账户中,再次让未成年人在3月5日充值1.5万元后,再次联系了游戏账号的客服工作人员,并将其公司告知了对方,要求其支付2万元,并再次向该账户支付5500元。
按照腾讯游戏方面的规定,12周岁以下未成年人充值金额累计占比为16.33%,其中在1万元之内充值过万,最多的是6月17日、8月14日累计消费21.67万元。
张先生表示,儿子在其中某手游充值2万元,但对方却表示,能退还游戏的充值金额,并未退还一半。
面对记者的询问,张先生称,游戏充值金额并不大,4月3日才退款,充值费用方面也在不断改进,并未退还。
此时,游戏客服人员已经联系上了他,并表示需要进一步核实相关情况。
据了解,游戏公司对于充值费用方面未进行明示,并且会提供相应的激励方式,如“不要再充钱了,那样会影响游戏时间”等。
另外,张先生还表示,游戏开发方设定的是单次充值金额,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过400元。
对于游戏方的做法,4月19日,腾讯客服人员回应称,平台将根据最新的通知严格落实实名认证,在用户使用时段、在线时长以及充值消费金额等方面严格落实未成年人使用网络游戏的时段时长,对未成年人使用网络游戏的时段、时长、功能和保护,作出告知。
此外,在落实情况下,网络游戏企业也应当积极落实实名认证,根据实际情况进行游戏充值和支付环节中的充值限制。
各游戏企业之间应当相互配合,充分认识到游戏的合法性宗旨,积极探索、合理运用“人证”“人证”等新技术手段,同时,提升游戏厂商的识别能力。